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A l'heure actuelle Magic possède un total de 7513 cartes différentes (source : site officiel). C'est plutot énorme sachant qu'elles sont toutes jouables et interagissent entre elles...
un booster (packet recharge) contient 15 cartes (1 rare, 3 peu communes et 11 communes). Sachant qu'une extension magic (une édition de nouvelles cartes) contient en moyenne 200 cartes, divisées en 1/3 rares, 1/3 peu communes, 1/3 communes, je te laisse imaginer les difficultés à avoir les rares que l'on veut...Et à magic, construire son jeu de 60 cartes est aussi passionnant (voire plus passionnant) que le jeu lui-même, un peu comme les lego
Si tu veux apprendre magic, aucun problème on peut faire ca comme occupation nocturne si tu veux (cf topic noctambules) mais le meilleur moyen d'apprendre c'est de jouer directement. C'est comme le vélo ou le patin a glace : pas moyen de comprendre comment on fait sans se jeter a l'eau.
ca a l'air barbare a premiere vue et les regles peuvent sembler au début tres compliqués mais dans l'ensemble, c'est tres prenant. Une fois que tu commences à reflechir strategies et combo, tu rentre vite dans l'esprit du jeu
Bon, je n'y ai joué que deux fois, je suis loin d'etre une experte, mais c'était cool quand meme
JB. (Et DS mais ça c'est pas nouveau -en passant, la carte d'Aelghir, moi je n'appelle pas ça une carte mais un fantasme de "joueur blanc". )
A propos de se ruiner, personne ne veut me racheter ma collec' de cartes super anciennes super chères ? J'aimerais rentrer dans mes frais...
Sinon il ne faut pas oublier que tant que l'on ne fait pas de tournois officiels, si on a le net et une imprimante (et même sans ça), on peut jouer tout à fait gratuitement à Magic... avis à ceux qui auraient peur de s'y mettre.
Pour vous donner une idée, Magic reste pour moi le jeu "sur table" le plus intéressant et prenant que j'ai jamais vu. Sincèrement. J'ai arrêté de jouer en tournoi à cause du coût sans cesse croissant des cartes à l'époque, mais le plaisir que j'y ai trouvé était suprême. Et quand je vois la qualité de l'environnement de jeu aujourd'hui (l'équilibre des cartes est bien mieux pensé qu'il y a dix ans), je brûle d'envie de m'y remettre. Mais pour être un joueur sérieux, ça nécessite beaucoup de temps et... d'argent.
oui mais je suis gentil ; je les ai noté en bas de la carte dans l'ordre blanc bleu noir rouge vert. (il y a 5 couleurs à magic ; chacune a son type de magie : blanc pour l'ordre et la justice, bleu pour l'illusion et le savoir, noir pour le mal et la nécromancie, rouge pour le feu et le chaos, vert pour la nature, pacifique et sauvage. Il y a aussi des cartes incolores (des objets sans vie : les artefacts) et enfin des cartes multicolores)
Bon forcément c'est pas évident mais la carte à deux couleurs : le rouge et le vert (les petits symboles en haut a droite). le symbole rouge c'est le mana rouge (du feu) et l'autre du mana vert (un arbre).
le mana blanc a pour symbole un soleil (voire mildred), le bleu une goutte d'eau et le noir un crane.
Pour les cartes multicolores elles sont toujours dorées, quelque soit la combinaison de mana. les cartes a une couleur ont la couleur de leur mana, bien sur.